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segunda-feira, 16 de julho de 2012
domingo, 15 de julho de 2012
Donos do Mice
meli e tigrounette
Mélanie Chistin,ajudou a criar o transformice,baseado no Haaaaah! e o poinson,entro outros joguinhos,ela se convenceu de que não era muito legal os mesmos,pois já passaram da hora! O Transformice virou febre inter nacional,como a França,Brasil,Chinas,Espanha,entre outro.Junto com Trigounette (Jean-Baptiste Le Marchand) Mélanie com criatividade,criou o Transformice,um jogo em que os ratos se transformovam em respectivos objetos para pegar o queijo,mas Mélanie achou que não seria uma boa idéia para o público,então criaram o Shaman,um rato líder que ajuda os demais a pegarem o queijo,com os itens shaman : caixa,pregos,taboas,bigorna,trampolim etc;
Tranform=transformação mice=rato é gente os donos do jogo estão aqui e essas são as fotos deles meli esta aqui embaixo kk e o tigrounette e meli esta ali em baixo o tigrounette ali e todos os donos estão aqui e se caso não tiver mais ou menos eu vou achar e eles vai arrumar o jogo como todos os jogadores querem por exemplo aquele cara la do youtube falo que se tivesse 3 coisas no jogo seria muito mais interessante e ele posto o ratinho mudando de cor e modelo de forma de rato e tigrounette e meli viu aquilo
e quisero colocar aquilo no jogo e eles fizeram aquele proto tico de imagem la que esta la no transformice vai ser o micro pagamento e vai melhorar em algumas coisas por exemplo a ajuda a da mais lag no jogo kk e tudo isso não vai passa de dinheiro mais eles vão por novas coisas.
sábado, 14 de julho de 2012
Como andar sem ta andando.
Ola galera nesse video eu estarei ensinado a andar sem vc ta andando!!
AUMENTE A TELA SE NAO,DA PARA VER!!!!
Entrevistas
Melibellule
«Fromadmin»
Olá Melibellule e Tigrounette e bem vindo ao caos Kiss My Geek's. Antes de falarmos sobre o seu Transformice jogo incrível, vamos falar sobre os desenvolvedores incrível por trás dele. Você pode nos dizer quem você é, e como você conheceu?
Bem, eu estou Melibellule ou Meli para o short, eu sou um pinto designer gráfico de 24 anos, e eu tenho dois gatos e um monte de pelúcia.
Como você chegou à idéia de trabalhar juntos?
Basicamente, eu acho que é porque Tigrounette já tinha feito um par de jogos divertidos, e nós pensamos que seria ótimo fazer um outro, mas com gráficos melhores. Estamos muito complementares também ^ ^
O que você tem em mente quando você começou a trabalhar em Transformice?
Pela minha parte, nada muito admito. Eu basicamente disse: "Ei, eu vou fazer um pequeno rato, e ele terá que obter um queijo e trazê-lo de volta à sua mousehole o mais rápido possível!" ^ ^ O objetivo era fazer um jogo divertido pequena, nada de revolucionário, apenas algo a fazer para se divertir e testar as nossas capacidades, então nós realmente não coloque muito pensamento nele.
Quais foram as etapas diferentes para tornar Transformice?
Bem, não foram muitas etapas. O conceito de jogo foi rapidamente formada e aprovada, eo resto só fluiu por si só. Nós lançamos o jogo no início de maio, com apenas uma dúzia de mapas feitos blocos de planície verde, e sem chapéu (dispensando assim o queijo de recolher para comprá-los, apenas para títulos), não muito emotes, bem, nada de fato. Mas o jogo foi um sucesso imediato com muitas pessoas, então nós queríamos continuar a melhorar com actualizações regulares.
Como você explicaria o conceito do seu jogo para um jogador novo?
A maneira mais simples possível: você é um ratinho, para fora para agarrar o queijo e leve de volta ao mousehole! Eu acho que devo acrescentar que não é o único depois que o queijo, e você vai ter que ser um rato muito esperto para ter seu queijo de volta antes de todo mundo. E é isso que torna o jogo muito divertido! : P
Transformice é o jogo que você queria que fosse no começo?
Pela minha parte, eu diria que é até mais do que eu tinha originalmente esperado, mas também é um pouco diferente. A introdução do queijo como um dinheiro para comprar chapéus alterou ligeiramente a jogabilidade básica. Antes as pessoas estavam apenas brincando de jogar, fazendo engenhocas surpreendentes, e apenas se divertindo. Agora, eles estão todos obcecado com queijo ^ ^ 'E quando um Xamã não está fazendo seu trabalho corretamente, muitas vezes ele fica fora de sua cabeça mordida.
Qual é a parte mais divertida do seu jogo?
Pessoalmente, emotes! Recentemente, nós adicionamos alguns emotes como dançar, rir, chorar, beijar, dançar e é definitivamente a minha favorita. Eu adoro ver dezenas de ratos (e, portanto, as pessoas reais por trás deles) começam a dançar no ritmo e coreografia, em vez de estar sempre correndo atrás do queijo. ^ ^ O que me diverte mais é ver as pessoas interagindo umas com as outras, apenas com as poucas ações, um mouse pode fazer. Reunindo 50 pessoas em uma sala é muito reveladora da natureza humana!
Qual é, no futuro, Transformice's?
Nós ainda estamos pensando nisso. Se ela poderia continuar assim para sempre, seria ótimo, mas é raramente tão simples!Pessoalmente, eu adoraria continuar apenas a fazer atualizações que os jogadores gostariam, e desejo para os jogadores mais e mais e mais e mais divertido.
Se você tivesse que resumir Transformice em alguns números, quais seriam elas?
Transformice, é mais de 4 milhões de visitas por mês, 80.000 visitas únicas por dia, 7.500 jogadores conectados simultaneamente a cada noite, eo jogo multiplayer de um # no Kongregate , uma loucura isso!
Para muita gente, você é a representação perfeita do sonho do desenvolvedor de jogos indie, criado por duas pessoas e agora desempenhado por milhares de pessoas. Que conselho você daria para aqueles que gostariam de fazer um jogo indie?
Eu acho que o melhor conselho que eu poderia dar é: a busca de fama e sucesso a qualquer custo é a melhor forma de nunca alcançá-lo. Nosso sucesso foi realmente uma surpresa para nós, e eu acho que a maioria dos projetos de sucesso foram feitas por pessoas que não estavam procurando por ele também.
Qual é o seu maior desejo para Transformice?
Eu admito que estou satisfeito! Eu adoraria trabalhar em Transformice como meu trabalho principal e continuar a melhorar em tempo integral, mas não é realmente fácil de plano.
Você acha que existe algum tipo de limite no crescimento Transformice de que não deve ser ultrapassada, ou isso é algo que você não tenha pensado sobre isso ainda?
Eu acho que qualquer projeto baseado na comunidade tem um certo limite que não deve ser ultrapassado, porque as pessoas vão se sentir como peixes muito pequenos em um grande lago. Eu gostaria de nunca alcançá-lo, mas eu realmente não sei onde está.
O seu sucesso assusta você? Até que ponto você gostaria de ir com ele?
Bem, confesso que me assusta um pouco, mas eu sou facilmente assustado! (Tigrounette chora! Tão verdade) Ele ainda não foi realmente afundado em que tantas pessoas gostam de brincar com os ratinhos que eu projetei ... Como eu disse anteriormente, eu gostaria de desenvolver um pouco mais profissionalmente, mas não é simples.
Quais são as vantagens e as desvantagens de se trabalhar com alguém?
Vantagens: Ele vai muito depressa, quando temos uma idéia, nós imediatamente partilhá-lo com os outros e ver se é possível, e decidir se quer ou fazê-lo. Nós não nos sobrecarregar com considerações desnecessárias.
Desvantagens: bagunça às vezes, podemos até fazer coisas e que eles estão errados, porque uma decisão tomada por apenas duas pessoas não podem ter uma perspectiva bastante. E também quando não estamos de acordo sobre o que devemos fazer, às vezes é difícil decidir quem está certo. Sendo dado que Tigrounette é tão teimoso! : P
Quais são as principais críticas que você ouve?
"Lag demais!" "Você deve adicionar isso, isso e isso" "Isso é péssimo, pois, O jogo não é mais o mesmo, estou indo embora! "" Eu era injustamente PROIBIDAS! "
E os elogios mais bonitos?
Eu, pessoalmente, adoro quando eu vejo nos comentários "Eu nunca ri tanto em um jogo em toda a minha vida" ^ ^
Quais são os seus projectos de curto e longo prazo? Pessoal e profissional, é claro!
É - a - secreeeet ~
Você vai fazer alterações Transformice? Quais os tipos?
Eu realmente gostaria de melhorar os mapas. Fazê-los um pouco mais bonito. E eu estou preparando algo secreto também. :)
Existe um povo pergunta nunca pedir que você gostaria de responder aqui?
Uh ... Vamos ver ... "Você gosta de ruibarbo?" "Sim!"
Tigrounette
« La Belette »
Olá Melibellule e Tigrounette e bem vindo ao caos Kiss My Geek's. Antes de falarmos sobre o seu Transformice jogo incrível, vamos falar sobre os desenvolvedores incrível por trás dele. Você pode nos dizer quem você é, e como você conheceu?
Ela vai permanecer um mistério! Mwahaha! Nós nos conhecemos no trabalho, e desde sempre tomamos nossas rupturas juntos, disse: "ei, por que não fazemos um pequeno jogo?" ^ ^
Como você chegou à idéia de trabalhar juntos?
Antes Transformice, eu já tinha feito alguns jogos multiplayer, mas eles eram realmente feios! Eu sempre quis fazer um jogo com bons gráficos, e uma vez que nos damos bem, eu não poderia perder essa oportunidade. : P
O que você tem em mente quando você começou a trabalhar em Transformice?
É verdade que no início, nós realmente não tinha grandes ambições. Estávamos apenas curioso sobre o que poderíamos fazer, e nós nunca realmente tensas nossas cabeças sobre ele. Eu não diria que foi feito completamente de estilo livre, mas algo próximo ^ ^
Quais foram as etapas diferentes para tornar Transformice?
A principal idéia era lançar algo tão cedo quanto possível, não importa o quê. Pessoalmente, penso que ao fazer um jogo, a coisa mais importante é ter algo jogável, logo que possível. Todas as coisas "cool" e funcionalidades pode parecer boa no papel, mas pode ser muito tempo / motivação de consumo para colocar no lugar. E como disse Meli, quando vimos que os jogadores apreciaram o jogo tanto, ele motivou-nos a melhorá-lo rapidamente!
Como você explicaria o conceito do seu jogo para um jogador novo?
Sim, tão simples como isso! Embora existam muitas sutilezas que tornam viciantes. : P
Transformice é o jogo que você queria que fosse no começo?
No início, só queríamos fazer um jogo que as pessoas adoram jogar, por isso estou muito satisfeito com o que se tornou Transformice! E isso é por uma simples razão: Transformice é um jogo multiplayer, então os jogadores mais você tem, melhor! E nesta área, podemos dizer que estamos muito contente ^ ^
Qual é a parte mais divertida do seu jogo?
Bem, antes de tudo, que eu amo é fazer mini-jogos multiplayers. Vendo todas estas pessoas que interagem uns com os outros divertidos e ter juntos, é realmente mágico. Mas o que eu mais gosto que é novo para mim com Transformice, está trabalhando com alguém, e é claramente muito mais divertido e motivador de trabalhar sozinho em um canto. Mesmo que nem sempre é fácil de coordenar. ^ ^
Qual é, no futuro, Transformice's?
Não pretendo fazer qualquer mudança "radical" no futuro próximo. Basta continuar a fazer melhor o jogo, pouco a pouco!
Se você tivesse que resumir Transformice em alguns números, quais seriam elas?
É 140 milhões de queijo reuniu, mais de 750 anos de tempo de jogo, e mais de 100 mil mapas criados com o editor de mapas!
Para muita gente, você é a representação perfeita do sonho do desenvolvedor de jogos indie, criado por duas pessoas e agora desempenhado por milhares de pessoas. Que conselho você daria para aqueles que gostariam de fazer um jogo indie?
Bem, antes de tudo, Transformice não é um jogo indie, mas um jogo de amadores. Isso nunca foi pensado para ser lucrativo.Como disse Meli, nós realmente não esperávamos um sucesso tão grande, e foi uma boa surpresa: p Quanto ao conselho, eu diria que você não deve fazer um jogo com alguém que você realmente não confia, e evitar o recolhimento muitas pessoas no início.Nossa maior força é que nos damos muito bem, e estamos muito complementares entre si. ^ ^
Qual é o seu maior desejo para Transformice?
Eu amo a melhoria Transformice, que sempre recebemos comentários cada vez mais de nossa comunidade a crescer! Mesmo que às vezes eles gostam de reclamar muito também. : P
Você acha que existe algum tipo de limite no crescimento Transformice de que não deve ser ultrapassada, ou isso é algo que você não tenha pensado sobre isso ainda?
Eu admito que eu nunca pensei sobre isso! Para mim, o único limite é a capacidade dos servidores. ^ ^
O seu sucesso assusta você? Até que ponto você gostaria de ir com ele?
Ah, eu não tenho medo! Eu acho que é ótimo, ele abre muitas portas no mesmo tempo ^ ^ Claro, a tomada de decisão se torna mais difícil! : P
Quais são as vantagens e as desvantagens de se trabalhar com alguém?
Eu realmente não vejo nenhuma desvantagem de trabalhar com outra pessoa. Só pode ser um problema se a outra pessoa não é competente, que é algo que realmente não aconteceu para mim ^ ^ (Melibellule é o teimoso!)
Quais são as principais críticas que você ouve?
Eu tenho que dizer, há muito poucos "reais" as críticas sobre a forma como gerimos o jogo. Continuamos a melhorá-lo sem pedir nada em troca, e eu acho que agrada a muitos jogadores.
E os elogios mais bonitos?
Hehe, o meu comentário favorito no momento é: "Transformice é um jogo sobre a condição humana"
Quais são os seus projectos de curto e longo prazo? Pessoal e profissional, é claro!
Conquiste o wooooorld!
Você vai fazer alterações Transformice? Quais os tipos?
Bem, vamos continuar a atualizar o jogo, acrescentando novas coisas pouco a pouco: o fórum oficial (agora está bem viva! quehttp://forum.transformice.com ), um sistema de clãs para a fabricação de equipes, novos equipamentos , novos conceitos e novas surpresas!
Existe um povo pergunta nunca pedir que você gostaria de responder aqui?
Eeeh ... eu devo dizer, eu realmente não gosto de ser perguntado * perguntas rasteja longe *
Ela vai permanecer um mistério! Mwahaha! Nós nos conhecemos no trabalho, e desde sempre tomamos nossas rupturas juntos, disse: "ei, por que não fazemos um pequeno jogo?" ^ ^
Como você chegou à idéia de trabalhar juntos?
Antes Transformice, eu já tinha feito alguns jogos multiplayer, mas eles eram realmente feios! Eu sempre quis fazer um jogo com bons gráficos, e uma vez que nos damos bem, eu não poderia perder essa oportunidade. : P
O que você tem em mente quando você começou a trabalhar em Transformice?
É verdade que no início, nós realmente não tinha grandes ambições. Estávamos apenas curioso sobre o que poderíamos fazer, e nós nunca realmente tensas nossas cabeças sobre ele. Eu não diria que foi feito completamente de estilo livre, mas algo próximo ^ ^
Quais foram as etapas diferentes para tornar Transformice?
A principal idéia era lançar algo tão cedo quanto possível, não importa o quê. Pessoalmente, penso que ao fazer um jogo, a coisa mais importante é ter algo jogável, logo que possível. Todas as coisas "cool" e funcionalidades pode parecer boa no papel, mas pode ser muito tempo / motivação de consumo para colocar no lugar. E como disse Meli, quando vimos que os jogadores apreciaram o jogo tanto, ele motivou-nos a melhorá-lo rapidamente!
Como você explicaria o conceito do seu jogo para um jogador novo?
Sim, tão simples como isso! Embora existam muitas sutilezas que tornam viciantes. : P
Transformice é o jogo que você queria que fosse no começo?
No início, só queríamos fazer um jogo que as pessoas adoram jogar, por isso estou muito satisfeito com o que se tornou Transformice! E isso é por uma simples razão: Transformice é um jogo multiplayer, então os jogadores mais você tem, melhor! E nesta área, podemos dizer que estamos muito contente ^ ^
Qual é a parte mais divertida do seu jogo?
Bem, antes de tudo, que eu amo é fazer mini-jogos multiplayers. Vendo todas estas pessoas que interagem uns com os outros divertidos e ter juntos, é realmente mágico. Mas o que eu mais gosto que é novo para mim com Transformice, está trabalhando com alguém, e é claramente muito mais divertido e motivador de trabalhar sozinho em um canto. Mesmo que nem sempre é fácil de coordenar. ^ ^
Qual é, no futuro, Transformice's?
Não pretendo fazer qualquer mudança "radical" no futuro próximo. Basta continuar a fazer melhor o jogo, pouco a pouco!
Se você tivesse que resumir Transformice em alguns números, quais seriam elas?
É 140 milhões de queijo reuniu, mais de 750 anos de tempo de jogo, e mais de 100 mil mapas criados com o editor de mapas!
Para muita gente, você é a representação perfeita do sonho do desenvolvedor de jogos indie, criado por duas pessoas e agora desempenhado por milhares de pessoas. Que conselho você daria para aqueles que gostariam de fazer um jogo indie?
Bem, antes de tudo, Transformice não é um jogo indie, mas um jogo de amadores. Isso nunca foi pensado para ser lucrativo.Como disse Meli, nós realmente não esperávamos um sucesso tão grande, e foi uma boa surpresa: p Quanto ao conselho, eu diria que você não deve fazer um jogo com alguém que você realmente não confia, e evitar o recolhimento muitas pessoas no início.Nossa maior força é que nos damos muito bem, e estamos muito complementares entre si. ^ ^
Qual é o seu maior desejo para Transformice?
Eu amo a melhoria Transformice, que sempre recebemos comentários cada vez mais de nossa comunidade a crescer! Mesmo que às vezes eles gostam de reclamar muito também. : P
Você acha que existe algum tipo de limite no crescimento Transformice de que não deve ser ultrapassada, ou isso é algo que você não tenha pensado sobre isso ainda?
Eu admito que eu nunca pensei sobre isso! Para mim, o único limite é a capacidade dos servidores. ^ ^
O seu sucesso assusta você? Até que ponto você gostaria de ir com ele?
Ah, eu não tenho medo! Eu acho que é ótimo, ele abre muitas portas no mesmo tempo ^ ^ Claro, a tomada de decisão se torna mais difícil! : P
Quais são as vantagens e as desvantagens de se trabalhar com alguém?
Eu realmente não vejo nenhuma desvantagem de trabalhar com outra pessoa. Só pode ser um problema se a outra pessoa não é competente, que é algo que realmente não aconteceu para mim ^ ^ (Melibellule é o teimoso!)
Quais são as principais críticas que você ouve?
Eu tenho que dizer, há muito poucos "reais" as críticas sobre a forma como gerimos o jogo. Continuamos a melhorá-lo sem pedir nada em troca, e eu acho que agrada a muitos jogadores.
E os elogios mais bonitos?
Hehe, o meu comentário favorito no momento é: "Transformice é um jogo sobre a condição humana"
Quais são os seus projectos de curto e longo prazo? Pessoal e profissional, é claro!
Conquiste o wooooorld!
Você vai fazer alterações Transformice? Quais os tipos?
Bem, vamos continuar a atualizar o jogo, acrescentando novas coisas pouco a pouco: o fórum oficial (agora está bem viva! quehttp://forum.transformice.com ), um sistema de clãs para a fabricação de equipes, novos equipamentos , novos conceitos e novas surpresas!
Existe um povo pergunta nunca pedir que você gostaria de responder aqui?
Eeeh ... eu devo dizer, eu realmente não gosto de ser perguntado * perguntas rasteja longe *
Holz
«O Mestre» Vento
Perguntas Tranformice
Quando você começou a tocar Transformice? Como você encontrou isso?
On 16 jun, um amigo me contou.
Em 17 de junho, eu felizmente decidiram realmente dar uma olhada.
Para referência futura: Em 2010.
Como você se envolveu com o pessoal Transformice?
Depois de ter sido um jogador em geral, ativos e membro da comunidade,
Acho capturados olhos algumas pessoas e eventualmente foi perguntado se Queria join.
Quanto tempo você tem um mod?
Desde outubro de 2010, graças a quem e Vittek.
Quais são seus itens favoritos da loja?
Hmm, isso varia muito.
Atualmente, eu gosto da combinação da máscara de caveira para o Halloween, a máscara de gás, os óculos prateado, ea bandana vermelha.
Qual é a melhor desculpa que você ouviu de alguém a pedir um unban?
O popular "Eu estava ficando um sanduíche e meu irmão instalou hacks e me banido! T_T" é sempre divertido.
Qualquer momentos memoráveis de Transformice?
determinados períodos de tempo em que eu costumava jogar com pessoas específicas em determinados servidores e os quartos são muito memoráveis,
bem como muitas das mudanças que foram e ainda estão sendo feitas para o jogo.
WASD ou seta?
Setas, porque WASD não era sequer uma opção na época, embora eu gostaria de jogar via WASD inicialmente.
Hoje, não consigo imaginar a mudança para WASD mais, porém.
aspecto favorito da TFM?
Isso seria de corrida, é claro, mas outros minigames são divertidos também.
Eu sei Baffler coloca um monte de trabalho para xamã, Maqqara tem vindo a desenvolver um jogo até então sem nome, mas muito divertido,
Haireddit fez um monte de jogos fantásticos, e eu tenho certeza que as pessoas virão com idéias mais grandes no futuro.
Qual dos mapas de baunilha é o seu favorito?
7 e sempre divertido, 40 é muito agradável, e 13 costumava ser divertido antes da contagem regressiva foi adicionado.
Ah, e 1080 é também um grande mapa.
Quanto tempo você demorou para aprender a saltar da parede?
Não me lembro disso, mas provavelmente teve muito poucas semanas,
ser capaz de walljump corretamente ainda era uma coisa rara, então.
Favoritos / menos parte favorita de ser um mod?
A parte preferida é a capacidade de oferecer minigames automatizados que requerem competências de moderação e que as pessoas gostam de jogar.
Qual é a origem de seu nome de usuário?
Uma canção por Randfichten. Não pergunte.
Questões Aleatórias
Qualquer irmãos?
Sim, mas eu não acho que alguém lendo este está interessado em uma resposta a esta pergunta.
Mac ou PC?
PC.
Artkiller
«O Mestre do Vento
«
Perguntas Transformice
Quando você começou a tocar Transformice? Como você encontrou isso?
Eu comecei a jogar Transformice no início de julho. Meu amigo encontrou-o no "dilúvio" seção de um fórum de poker e enviou o link para mim.
Quais são seus itens favoritos da loja?
O primeiro item que eu comprei foi o chapéu policial e eu acho que eu gosto mais. Também acho que o laço rosa de ser muito bonito (e meu mouse estava vestindo um por um longo tempo ^ _ ^)
Qualquer momentos memoráveis de Transformice?
Meus dois primeiros meses foram os mais emocionantes: experimentando um novo tipo de jogo, o "MMO de plataformas", aprendendo movimentos básicos, aprendendo a wj, aprender a fazer coisas interessantes como xamã, recebendo os títulos mais procurados (Quick Silver), e tendo o posição superior para a maioria das estreias. Infelizmente, desde aquela época, o jogo foi de incrível para um pouco chato para mim, principalmente porque a concorrência para o início tornou-se um concurso de tempo livre, em vez de habilidade.
WASD ou seta?
Setas (lado direito) quando o mouse e WASD (mão esquerda) sham quando.
aspecto favorito da TFM (xamã bootcamp, etc)?
Hm, acho que os mapas de baunilha, mas eu gosto de jogar no bootcamp e da sala de xamã de vez em quando também.
Qual dos mapas de baunilha é o seu favorito?
Mapa número 53. Eu ganhei meu título favorito nessa.
Quanto tempo você demorou para aprender a saltar da parede? (Ser honesto: p)
Eu acho que no meu 2 º dia de jogo. Na primeira vez que joguei por algumas horas em uma conta de convidado, e depois no dia seguinte eu joguei cerca de 30 horas em uma fila em que eu comecei a pegar o jeito dele. Depois de 4 ou 5 dias que eu poderia fazê-lo muito confiável.
Quando você percebeu que estava "pro" na Transformice?
Nunca. Eu sempre disse que eu não quero julgar minhas habilidades próprio jogo. Eu sempre vejo oportunidades para melhorar, mas eu raramente conseguem fazê-lo, portanto não posso dizer que sou "pro".
Favoritos / menos parte favorita de ser um mod?
Minha coisa favorita é ver o povo agradecido, a quem eu era capaz de ajudar:) Menos favorito está recebendo toneladas de sussurros das mesmas pessoas não muito agradáveis que estão sempre tentando explorar mods. É apenas chato, porque tecnicamente devemos ajudá-los, mesmo se eles se vêem presas em uma confusão que eles causaram.
Em sua opinião profissional, que é o melhor jogador: Meli ou Tig?
Eu nunca joguei com nenhum deles.
jogadores que você considera ser o seu "rival"?
Agora - ninguém, eu parei de jogar competitivamente ~ 2 meses atrás. Mas antes eu considerava Aeon, comunista, e Ponz Absy ser meus rivais. Eles são jogadores muito bons e eu tinha pouco com concursos Ponz e Absy para rankings.
Você tem quase todos os títulos, então quais são as suas favoritas?
Meu favorito era "The Wind Master", quando atribuiu ao rato com a maioria dos primeiros, embora eu só tinha ela cerca de uma hora antes de o sistema de classificação e os títulos mais vendidos foram removidas. : (Mas mesmo assim eu ainda gostaria que o título o melhor Também acho "Ratinho", a ser um título muito bom ^ _ ^.
Quantas vezes você já foi banido por uma sala que pensei que você fosse hacker?
Cerca de 20 ou 30 eu acho, antes que eu tenho algum tipo de proteção (mas isso é um segredo).
Como um dos melhores jogadores do jogo, você tem de toneladas de reconhecimento no jogo. Você sempre quer faça o login em uma conta fake para ficar longe de toda a atenção?
Às vezes eu faço isso só para poder jogar o jogo sem ter muita atenção.
Quaisquer planos para fazer mais mapas?
Eu acho que sim, mas algum tempo depois, pois eu não tenho nenhuma inspiração no momento.
Qual é o significado por trás de seu nome de usuário?
Apenas um apelido, isso não significa um "matador de arte" ou algo assim, eu vim com esse apelido quando eu era criança. Parecia legal para mim por algum motivo.
Questões Aleatórias
O que está estudando na universidade?
Estou estudando diferentes assuntos de TI, alguma programação, web, bases de dados, etc Também um monte de indivíduos normais, como matemática, física, história, ética e filosofia.
Qual é o seu emprego dos sonhos?
Eu não sei exatamente, mas seria algo interessante que não ocupa meu tempo livre. Às vezes eu penso de um administrador de banco de dados, mas provavelmente será um programador.
Qual é o seu maior medo?
Difícil de responder, para mim, porque eu não sei de nada que eu realmente estou com medo. Eu simplesmente tento aceitar todas as coisas ruins mais fácil e encontrar formas para resolver problemas reais.
Qual foi o seu programa de TV favorito quando criança?
Desde criança eu gostava de assistir desenhos diferentes (Tom e Jerry, desenhos animados de Walt Disney e muitos outros) ^ _ ^
Foram-lhe um bem-comportado de uma criança ou um criador de problemas?
Eu acho bem-comportado, eu era uma criança bastante calma.
Qual é o seu tipo favorito de queijo?
Infelizmente na Rússia não é uma escolha muito ampla de queijo disponíveis a preços razoáveis. O mais popular é chamado de "Russo" (ou "Rossiyskiy"). Eu não sou algum tipo de cheesoholic, mas às vezes eu gosto de comer sanduíches com fatias de queijo levemente grelhado em fogo aberto.
Você tem algum animal de estimação?
Atualmente não. Anos atrás eu tinha um gato e e alguns peixes.
Quais são os seus jogos de vídeo favoritos?
Eu gosto da série Sonic no Sega muito. Entre os jogos recentes que eu gosto Portal, DMC4 e Protótipo.
Jogos que você estava jogando antes Transformice?
Já joguei Lineage II, por um período muito longo, e eu ainda jogo um pouco até agora. Eu também jogo dota e Warhammer 40k: DoW2 de vez em quando.
É algo do jogo que vem naturalmente para você?
Sim, eu costumo passar muito do meu tempo de jogo.
Quais são seus hobbies fora do TFM?
Eu gosto de jogar diferentes jogos antigos como NES / Sega Genesis / Neo Geo/PS1 em emuladores. No começo o meu hobby era resolver quebra-cabeças grandes.
Quais são algumas das suas músicas favoritas?
Eu gosto de uma variedade de música. Por exemplo: Lostprophets, Girugamesh, Rob Zombie, Rammstein, 65 Days of Static, Deform (russo grupo de rock gótico). Alguns trance faixas de artistas diferentes, alguns de música pop, por exemplo, um "Portal Canção", OST diferente dos jogos (por exemplo, "Sonhos de uma absolvição" do jogo Sonic 2006).
Que junk food são que você é culpado de ceder diante?
Eu não acho que eu me sinto culpado, mas às vezes eu gosto de comer no McDonalds, embora não muito frequentemente.
O que é uma coisa que você não pode viver sem?
Não sei o que dizer, mas acho que se eu não tivesse o meu computador com internet, minha vida seria muito entediante.
Outras entrevistas : http://br.cheese.formice.com/leaderboard/interviews
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